Какви игри са популярни ?

Какви игри са популярни ?

е невъзможно да си представим една модерна игра без компютърни игри.Деца и възрастни избират най-любимите жанрове.Популярността на игри се влияе от различни фактори, вариращи от основните - търсене, завършени справки в пресата, социалните медии и официални копия на продажбите.

Кои популярни игри сега са включени в топ - 10 Runet?Ако ние считаме, жанрове, най-популярен е и ще бъде MMORPG, или масова мултиплеър онлайн ролева - свирене.

лидери

  • на първо място в броя на търсенията и в света, и в RuNet е Светът на Танкове.Повече от три милиона търсения и повече от двеста справки в пресата, и дори повече в социалните медии.Няма съмнение, сега за това коя е най-популярната онлайн - играта.Тази игра изисква аналитичен ум и формирането на неговата стратегия.Вълнение за това поведение в играта и това, което го прави толкова популярен.
  • Второто място отива на Borderlands 2. Според броя на заявките и споменава, тя признава, Светът на Танкове, но преди много други игри.Алтернативен бъдеще и богата набор от
    функции и действие карти също допринасят за популярността сред геймърите.
  • На трето място Светът на Warcraft, култовата игра на света, който не губи значение.Разработчиците загряват интерес към проекта, наскоро освобождаване допълнение към WoW - The Old Republic.Въпреки, че това показва как играта все още не е популярен "достигнат" до водещия руски интернет в целия свят, защотопо-голямата част от вътрешните геймърите други аромати.
  • последвано Assassins Creed 3, Far Cry 3, Black Ops 2 - Лидерът на онлайн - продажбите на брой предварителни поръчки за играта.Той е също така често се споменава в търсачките и медиите Crysis 3, на изхода на който се чака много фенове на жанра.
  • популярен в света игра на Halo 4 и Forza: Horizon са сред купонджии Runet много по-малко популярен, поради факта, че игрите не са предназначени за PC, и отидете на конзолата Xbox 360.

популярност на играта функции

  • новост идеимного привлечени нови играчи.Но няколко студиа са склонни да поемат рискове и да започне проекта, които не могат да бъдат възстановени и да причини увреждане.Поради това, разработчиците са обикновено по начин, вече известен франчайз и започне редовна серия от вече успешно, проверени от времето и обичани геймърите проект.
  • Това консерватизъм плаши много играчи вече познати от игри, и ни кара да изглеждат по-свежи идеи, изпълнявани от млади дизайнери на игри.Така, че иновациите, по един или друг начин, само за да се увеличи популярността на проекта.
  • Но повечето студиа са на път да се съчетаят двата метода.Известна представа, че може да бъде или нов вид карта, или символ, или модифицирана игра физика дава оригиналност.Това, от своя страна, привлича нови играчи.И след това, просто се актуализира версии на "Хит".
  • Но, разбира се, популярността на играта зависи от целевата аудитория.Ако даден проект е вече един от любимците на феновете, те ще играят само в играта, с нетърпение очакваме да продължението на поредицата и не "се оплакват" с липсата на нови геймплей елементи.
  • Разбира се, сега най-популярните MMO игри, катоте са свободни.Но ако вземем предвид класацията на платени игри, най-популярните жанра са стрелците.И това, което е най-популярната игра в този жанр, така че това е Crysis и се обадете на мито.Следваща по популярност са екшън игри като Assassins Creed, GTA.
  • Въпреки факта, че определянето на "възпроизвеждане" елементи, като например изработване и свободно да избира действията на героя, много студия просто подобряване на качеството на графики.Това намалява риска от финансов провал на проекта, от гледна точка на потребителя прави играта скучно, а именно забавление и вълнение на пасаж привличат играчи.